Оглавление
Третья попытка Intel
Компания Intel – не новичок на рынке дискретной графики. Свой первый GPU она создала еще в 1998 г., назвав его i740. На тот момент рынок контролировала компания 3dfx, которая собиралась вернуться в августе 2021 г., но так и не сделала этого.
В 1999 г. Intel выпустила карты i752 и i754 с интерфейсами AGP 4X и AGP 2X соответственно
Однако в начале XXI века все ее внимание захватили интегрированные решения, и постепенно компания покинула рынок дискретных видеоускорителей
Вернуться в сегмент дискретной графики Intel решила в декабре 2018 г. Она анонсировала новый бренд Хе, но на тот момент никаких подробностей о будущих новинках она не раскрывала, указав лишь, что для производства графических чипов она задействует 10-нанометровые нормы.
Премьера первой дискретной видеокарты Intel Xe состоялась в январе 2021 г. Как сообщал CNews, она оказалась решением самого базового уровня, неинтересной ни геймерам, ни контент-мейкерам.
Intel Xe в исполнении Colorful
Более того, желающим приобрести новинку Intel в большинстве случаев требовался апгейд всего компьютера. Карта оказалась несовместимой с процессорами AMD и даже с большинством чипов самой Intel. К тому же, она работала далеко не на всех материнских платах – ей требовалось наличие конкретных чипсетов, плюс нужно было еще и перепрошивать BIOS, чтобы эта карта заработала.
Рассвет 3dfx
Компания 3dfx была основана в 1994 г., на год позже Nvidia, и выпустила свой первый графический процессор Voodoo Graphics спустя еще два года. Поначалу он монтировался только на графические платы для аркадных игровых автоматов. Компания довольно быстро стала известной благодаря высокому качеству графики, выдаваемой ее ускорителями.
В 1997 г. производители стали использовать чипы Voodoo Graphics в видеокартах для настольных ПК. Они выпускались под различными популярными в тот период времени брендами, включая Diamond и Alliance Semiconductor.
Voodoo Graphics производства Diamond
Первые ПК-карты Voodoo Graphics помогли 3dfx всего за несколько месяцев стать лидером рынка дискретной графики. На тот момент она конкурировала только с компаниями PowerVR и Rendition, но уже к концу 1997 г. благодаря Voodoo Graphics она смогла завладеть 85-процентной долей рынка ПК-видеокарт.
В августе того же 1997 г. компания выпустила новый графический чипсет Voodoo Rush, объединивший в себе оригинальный Voodoo Graphics и отдельный чип для обработки двумерной графики. Он позволил упрочить положение компании на рынке.
В 1998 г. ситуация немного изменилась. 3dfx выпустила GPU Voodoo2, который вновь стал нуждаться в отдельном чипе для обработки двумерной графики, как это было с первым Voodoo Graphics. Это заставило компанию откатиться назад и уступить ее новым основным конкурентам в лице компаний ATI и Nvidia. Они на тот момент выпустили карты Rage Pro и Riva 128 соответственно, которые могли обрабатывать 2D-графику и стоили при этом заметно дешевле карт Voodoo2.
Выправить положение, подпорченное релизом Voodoo2, 3dfx смогла довольно быстро. В IV квартале 1998 г. она выпустила Voodoo Banshee – более доступный процессор, который был мощнее конкурентов к тому же обрабатывал как 3D, так и 2D. Кроме того, тогда же 3dfx впервые в истории представила технологию для объединения двух видеокарт. Она получила название SLI (Scan-Line Interleave). В настоящее время SLI является собственностью Nvidia.
Nvidia победила
Неудачи с последними ускорителями и отставание от конкурентов подорвали финансовое положение 3dfx. В декабре 2000 г. кредиторов компании инициировали процедуру ее банкротства.
Проблемы с финансами были настолько серьезными, что компания была вынуждена в том же декабре 2000 г. пойти на сделку с Nvidia, которая купила и ее, и всю ее интеллектуальную собственность. Сумма сделки неизвестна.
Поглощение было завершено в I финансовом квартале 2002 г. 3dfx полностью прекратила поддержку своих видеокарт в феврале 2001 г., а в октябре 2002 г. подала на банкротство.
В общей сложности 3dfx просуществовала восемь лет. За эти годы она неоднократно производила революции на рынке компьютерных видеокарт, во многом опережая основных конкурентов. В настоящее время весь рынок дискретной ПК-графики поделен между Nvidia и AMD. Она в 2006 г. купила компанию ATI вместе со всеми ее наработками.
Amazon не виновата
Стала известна подлинная причина несовместимости новой видеоигры New World компании Amazon с топовыми видеокартами EVGA GeForce RTX 3090, в том числе с GeForce RTX 3080 FTW (индекс 10G-P5-3891-KR). По информации портала Igor’s Lab, причина кроется не в игре, а непосредственно в самих ускорителях, в которых обнаружился инженерный просчет.
Как сообщал CNews, эти карты начинают «гореть» всего лишь через несколько минут, проведенных геймером в New World. Проблема, проявившаяся сразу после старта бета-тестирования игры (20 июля 2021 г.), очень быстро стала массовой.
Новые видеокарты GeForce RTX 3090 производства EVGA, как оказалось, содержат в себе бракованный контроллер вентиляторов, заставляющий их лопасти вращаться на слишком высоких оборотах, что приводило к нагрузке на систему питания. В итоге видеокарта сгорает.
Иными словами, EVGA выпустила в продажу партию флагманских видеокарт с дефектными компонентами. В России ускоритель 10G-P5-3891-KR, согласно «Яндекс.маркету», стоит в среднем 196,4 тыс. руб.
EVGA доказала всему миру, что даже очень дорогие комплектующие по качеству могут быть хуже китайских noname
Напомним, что New World – это онлайн-игра в жанре MMORPG разработки Amazon Games, полноценный релиз которой запланирован на 31 августа 2021 г. Действие происходит в середине XVII века, сюжет разворачивается вокруг вымышленной страны в Атлантическом океане, которую игрокам нужно будет колонизировать. В настоящее время игра находится в режиме бета-тестирования.
Впрочем, определенная связь между выходящими из строя картами GeForce RTX 3090 производства EVGA и игрой New World все же есть. Контроллер вентиляторов перестает работать корректно при очень высоких показателях кадровой частоты, которые видеоигра бесконтрольно завышала из-за плохой оптимизации. Если прорисовка (рендеринг) кадров выполняется менее чем за одну миллисекунду, то контроллер сбоит и разгоняет вентиляторы до чрезмерных скоростей.
Новый конкурент AMD и Nvidia
Компания Intel сообщила CNews о своей готовности к выходу на рынок игровых дискретных видеокарт для настольных ПК и ноутбуков. Она будет выпускать их под новым брендом Arc.
До появления первых ускорителей остается сравнительно немного времени – около полугода. Intel заявила, что карты Arc увидят свет в I квартале 2022 г., но более точную дату не назвала. Из этого следует, что релиз может состояться как 1 января 2022 г., так и 31 марта 2022 г.
Самые первые графические чипы Intel Arc носят кодовое название Alchemist. Раньше они были известны как DG2. После них будут выпущены Battleimage, Celestial и Druid, что соответствует первым буквам латинского алфавита. Сроки Intel пока тщательно скрывает.
Новые карты Intel анонсировала, но не показала
Бренд Arc также будет распространяться и на специализированное программное обеспечение для пользователей и энтузиастов.
3dfx возвращается
Компания 3dfx Interactive, один из известнейших производителей видеокарт, может вернуться в бизнес после более чем 20-летнего перерыва. Об этом сообщил портал Neowin со ссылкой на страницу компании в Twitter.
Профиль 3dfx в этой соцсети был зарегистрирован лишь в июле 2021 г. На момент публикации этого материала в нем было всего три поста, один из которых гласил: «3dfx Interactive возвращается 20 лет спустя. Приготовьтесь к серьезному объявлению о нашем возвращении в четверг!»
Во втором твите компания спросила, есть ли у кого желание увидеть ее новую видеокарту, а в третьем уточнила дату ее премьеры. Презентация новинки состоится 5 августа 2021 г., но, несмотря на то, что до нее остались считанные дни, все подробности о ней покрыты тайной.
Твит, внушающий надежду
Если возвращение 3dfx Interactive окажется правдой, то ей придется бороться за место под ним в первую очередь с компанией Nvidia, которая стала лидером, в том числе, и благодаря самой 3dfx. Сейчас у Nvidia 81% рынка дискретных видеокарт против 19% у AMD (статистика Tom’s Hardware за I квартал 2021 г.).
На что способны новые видеокарты
Для демонстрации возможностей своих новых ускорителей Intel опубликовала ролик, в котором показала, как карты обрабатывают графику в довольно «тяжелых» играх. В видеоряде присутствуют кадры геймплея в Chivalry II, Crysis Remastered Trilogy, Days Gone, Forza Horizon 4, Metro Exodus, Mount & Blade II Bannerlord, PUBG, Psychonauts 2, Rift Breaker и Subnautica Below Zero.
Демонстрация возможностей Intel Arc в видеоиграх
Однако данный ролик объективно нельзя считать информативным. В нем Intel не предоставила ровным счетом никакой информации ни о настройках графики в играх, ни о модели видеокарты. Также не раскрываются и параметры производительности – даже частоту кадров Intel оставила, так сказать, «за кадром».
Мониторинг ПИР: как «Аэрофлот» цифровизировал программу инновационного развития
ИТ в госсекторе
С другой стороны, в списке присутствуют игры, известные своим умением нагрузить видеокарту по максимуму. Это Metro Exodus и Crysis. Их наличие, в теории, может указывать на высокую производительность ускорителей Intel.
Что не так с контроллером
Контроллер вентиляторов, используемый в картах EVGA GeForce RTX 3090, неадекватно реагирует на смену частоты кадров. Даже если пиковое значение этого параметра не превышает 100 кадров в секунду, он может на короткое время повышать обороты кулеров и сразу возвращать их номинальное значение.
Подобное проявляется не только в New World, но и в других играх. Специалисты Igor’s Lab заметили это, к примеру, в градостроительном симуляторе Anno 1800, не отличающемся высокими требованиями к видеоподсистеме ПК. Однако даже в нем карты EVGA в ряде моментов начинали раскручивать кулеры, например, когда на экране появлялась всего лишь самая обычная всплывающая подсказка.
В российских банках появляются самообучаемые СХД
ИТ в банках
Пока остается неизвестным, существует ли возможность исправить работу контроллера вентиляторов на картах EVGA программным способом. Если же нет, компания будет вынуждена заменить пользователям все бракованные видеокарты на заведомо исправные.
Позволить себе флагманский ускоритель EVGA может далеко не каждый российский геймер
Вероятность того, что EVGA пойдет на этот шаг, очень велика. По данным портала TechRadar, она была готова поменять все сгоревшие пользовательские ускорители еще после первых сообщений о несовместимости ее ускорителей с игрой New World и до появления информации о бракованном контроллере кулеров.
Voodoo5 6000 все же существует
Несмотря на то, что 3dfx так и не смогла выпустить карту Voodoo5 6000 на рынок, в 2021 г., спустя 20 лет после сделки с Nvidia, ускоритель все же предстал перед публикой. Сама 3dfx не имеет к этому никакого отношения – карту воссоздал энтузиаст под псевдонимом zx-c64.
Оригинальной Voodoo5 6000 требовался дополнительный блок питания
Карта за авторством zx-c64 отличается от оригинальной не только объемом памяти (128 МБ против 32 МБ), но и тем, что у нее есть разъем Molex для подключения дополнительного питания. Оригинальный ускоритель 20-летней давности таким компонентом не располагал и нуждался в специальном внешнем блоке питания.
Кастомная Voodoo5 6000 образца 2021 года
zx-c64 утверждает, что его творение полностью идентично оригинальной карте 3dfx с точки зрения производительности и используемых в работе драйверов и BIOS.
Технические характеристики не нужны
Анонсировав новый бренд Arc, Intel решила не раскрывать основные характеристики и даже количество входящих в новую линейку видеокарт. Компания ограничилась лишь перечислением технологий, которые они будут поддерживать, скрыв от всех частоту GPU, объем видеопамяти, количество потребляемой энергии, параметры и габариты системы охлаждения и многое другое.
В итоге на момент публикации материала было известно лишь, что новинки Intel будут поддерживать DirectX 12 Ultimate (DX12U), технологию Mesh Shading, а также трассировку лучей (ray tracing) на аппаратном уровне. Прочие спецификации компания пообещала раскрыть до конца 2021 г.
На 17 августа 2021 г. было известно лишь, что на первом этапе карты Arc будут собираться на двух разных GPU. По данным портала VideoCardz, это могут быть DG2-128EU и DG2-512EU, но различия между ними не установлены.
Кремниевые «сердца» будущих видеокарт Intel
Согласно VideoCardz, чипы серии Alchemist будут выпускаться вовсе не силами Intel, хотя у нее собственные заводы для производства процессоров. Этим займется тайваньская компания TSMC, задействовав для этого 6-нанометровую топологию. Это один из самых современных техпроцессов (есть еще 5 нм). На фабриках Intel соответствующего оборудования нет – компания сейчас занята затянувшимся переходом с 14 нм на 10 нм.
Пик успеха и печальный закат
На конец 1998 г. пришелся новый этап укрепления позиций 3dfx. В декабре 1998 г. она за $141 млн приобрела компанию STB Technologies., ставшее частью полностью новой бизнес-стратегии 3dfx.
На тот момент STB входила в топ-5 крупнейших производителей видеокарт. За счет этого приобретения 3dfx хотела стать не только разработчиком графических процессоров, но и начать самостоятельно выпускать видеокарты на их основе. Стоит отметить, что одним из претендентов на покупку STB была Nvidia.
Две Voodoo 2, объединенные в SLI
В начале 1999 г. компания выпустила видеокарту Voodoo3, которая вновь оказалась лучше других. По своей производительности она опережала всех своих конкурентов, включая новейшую на тот момент Nvidia Riva TNT 2. В то же время она уступала им по ряду возможностей. В частности, она не поддерживала 32-битное отображение цвета.
Композитный ИИ: что это такое и зачем он нужен?
Искусственный интеллект
После выхода Voodoo3 компания 3dfx стала понемногу отставать от конкурентов, и к моменту выхода самой первой карты Nvidia серии GeForce у нее нечем было ответить на нее. Релиз Voodoo4 и Voodoo5 лишь усугубил ситуацию. Новые карты уже не могли угнаться за GeForce 2 и первыми ATI Radeon ни по производительности, ни по новым технологиям.
Самым последнем ускорителем 3dfx стала Voodoo5 6000, которая, тем не менее, так и не поступила в продажу из-за ряда технических проблем. Карта попросту не работала на многих материнских платах того времени, и у 3dfx уже не было возможности исправить ситуации.
Но если бы Voodoo5 6000 все же вышла, то она сразу стала бы новым лидером рынка. По результатам тестов она сильно опережала топовые на тот момент GeForce 2 Ultra и ATI Radeon 7500 и даже могла тягаться с только что вышедшим на тот момент GeForce 3.
Почему именно New World
Как выяснили эксперты Igor’s Lab, в ситуацию, в которой оказались игроки New World, могли попасть, в принципе, любые геймеры, поскольку контроллер вентиляторов на картах EVGA работает некорректно во всех игрушках. Но случилось так, что разработчики New World не добавили в игру ограничитель частоты кадров. Это окончательно вывело контроллер из строя.
Поначалу разработчики New World предлагали геймерам самостоятельно ограничить кадровую частоту в игре через фирменную утилиту Nvidia, но этот совет оказался бесполезным. Позже они выпустили патч к игре, окончательно решивший эту проблему – теперь частота обновления в New World ограничена на уровне безопасных 60 кадров в секунду.
Следует отметить, что до выхода патча на сильный нагрев карт из-за проблемы с неограниченной кадровой частотой жаловались владельцы самых разных ускорителей. В их числе были Nvidia GeForce RTX 2080 и AMD Radeon RX Vega 64. Тем не менее, в их случае к фатальным проблемам это не приводило – карты не сгорали, что подтверждает заявление экспертов Igor’s Lab о сбоящем контроллере вентиляторов на картах EVGA.